نحوه استفاده از Vray OverrideMtl و Corona RaySwitchMtl یکی از مشکلات در بخش متریال سازی ، تاثیر رنگی متریال ها و تکسچرهای رنگی و یا پررنگ بر روی فضا می باشد که باعث می شود تا مابقی متریال ها رنگ واقعی خود را در رندر نداشته باشند ، در این شرایط می توان با تغییر دادن مقدار Contrast در تنظیمات رندر ستاپ این تاثیر را بهبود داد اما باعث کاهش کلی طیف رنگی می شود ، بنابراین برای حل این مکشل ما می توانیم از تکنیک ها Corona RaySwitchMtl و Vray OverrideMtl در دو موتور رندر وری و کرونا استفاده نماییم که نحوه این کار را در آموزش زیر توضیح داده ایم ... فایل های پیوست {{Media:AttachFiles}} مهارت های کلیدی یاد بگیرید! ترسیم پروژه آشپزخانه کلاسیک در 3DS MAX 2018 و Corona نحوه استفاده از تصاویر HDRI در نورپردازی تصاویر 3DSMAX ساخت دیوار های تخریب شده در 3DSMAX VRAY اضافه کردن Corona Toolbar به تری دی مکس آموزش ترسیم نمای ساده در 3DS MAX - 3